英雄联盟手游补刀提醒介绍 LOL手游插眼及高难度操作修改说明

《英雄联盟手游》是大家关注的焦点,那么这款手游补刀和端游有什么区别?游戏里插眼和高难度操作有什么改动?接下来就和小编一起来看看吧!

MiSTakE与丁特参加《英雄联盟》十周年庆祝活动,并接受巴哈姆特GNN等媒体访问

丁特表示,他觉得《英雄联盟手游》是把《英雄联盟》做得比较精简化、放到手机上,但又不失对操作的要求,在游玩时还是需要操作技巧,而角色则减少了需要发育的时间。 MiSTakE 说,他之前玩过其他MOBA手机游戏, 试玩《英雄联盟手游》后觉得它的游戏难度相对是高比较多的。

MiSTakE 提到,《英雄联盟手游》中玩家必须回城才能够买装备,相较PC 版来说,手机版本缩短重生时间与召唤师技能冷却时间, 但一样需要做地图视野,地图视野对游戏的影响很大,其他MOBA 游戏基本上地图全开,《英雄联盟手游》中地图一样会有阴影,而地图插眼是设定好的,玩家必须走过去按下插眼才可以插,不像PC 版可以隔墙插眼,感觉起来会比较难一点点。

至于英雄方面,MiSTakE 觉得英雄细致度与还原度很高,都是原本一模一样的技能,而角色可以E 闪让MiSTakE 与丁特都感到很兴奋。 MiSTakE 表示,在手机版游戏中是可以E 闪的,但角色技能连贯性并不像PC 版可以同时按,例如不能同时按E+Q,但闪现配上特殊技能状态是可以使用的。

另外,丁特在试玩时用易SOLO 掉大龙。他表示,试玩时大家所有角色都很肥,但都单吃不了大龙,结果用易去吃是可以单吃的,也可以说研发团队某种程度上把《英雄联盟》很细节的东西都放到手机上。

MiSTakE 表示,《英雄联盟手游》中运用了很多镜像,玩家游戏时永远都位于蓝方,不会产生不同方向的问题,体验上蛮OK。不过,此次测试只有25 位英雄,直播影片公布里面的许多英雄、在现场测试版本里面没有放出来。

吃兵方面,MiSTakE 说,在《英雄联盟手游》中,吃兵尾刀会有提示,原本红血会瞬间变白,提醒玩家这时间按可以吃到尾刀,尾刀也是双倍经验、没吃到则是一半,所以辅助就算在旁边挂网一样吸得到(笑),测试时感觉里面钱跳很快。

丁特表示,游戏操作性评分他给八分,他觉得比起过往MOBA 游戏,这款是有操作能力的,他一开始会担心说《英雄联盟》转到手机游戏平台会不会玩起来很无脑,实际测试后觉得是有很多操作空间的。

动作游戏是一种广义上的游戏类型。以“动作”作为游戏主要表现形式的游戏即可算作动作游戏,动作游戏也包含“射击游戏”和“格斗游戏”。2005年后,单纯的动作游戏已较为罕见,因为“动作”都由各种不同的形式来表现。具有关卡设计的横版过关游戏可以称其为动作游戏,目前动作游戏均指传统的过关式动作游戏,或不强调“射击”、“格斗”的游戏。

近两年手游时代大潮好火爆让传统的端游厂商按耐不住了,纷纷将自己经典的端游IP都改编手游了。如《梦幻西游》《大话西游》《诛仙》《奇迹MU》《天龙八部》等作品改编手游继续端游高人气的局面,但也有的只是昙花一现,而后归于平淡。那么,还有哪些端游被改编成手游了呢?今天就一起来看看2019年端游改编手游的经典游戏作品盘点吧

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